Jeg er Bjørn Sætre — AI-native frontend-utvikler og UX-/webdesigner i Ålesund. Elleve år i digitalbyrå har lært meg å eie løsningen hele veien: fra skisse og designsystem til ferdig, universelt utformet grensesnitt i Sanity, Next.js og TypeScript.
Utvalgt arbeid
Nettside for Geiranger Skywalk og Nibbevegen. Webflow-basert med en god del custom JavaScript og CSS. I samarbeid med designere, fullstack-utvikler og tekstforfattere.

Nettsted for utviklingsselskapet eid av lokalt næringsliv og Stranda kommune. Sanity og Next.js på Vercel. I samarbeid med designere, fullstack-utvikler og tekstforfattere.

Destinasjonsside for Sykkylven — innfallsporten til Sunnmørsalpane. Sanity og Next.js på Vercel. I samarbeid med designere, fullstack-utvikler og tekstforfattere.
Hva jeg gjør
Sanity (Studio, GROQ, skjemaer), Next.js, React og TypeScript — fra designsystem til produksjon.
Brukerflyt, wireframes, prototyper og visuelt design i Figma. Universell utforming (WCAG) som en naturlig del av arbeidet.
Claude Code og lignende verktøy i arkitektur, koding, testing, feilsøking og dokumentasjon — og AI i selve brukeropplevelsen, ikke bare i utviklingen.
Animasjon, motion design og 3D-modellering: After Effects, DaVinci Resolve, Blender, 3ds Max, Maya og ZBrush.
Curriculum vitae
Peil · Ålesund
jan. 2024 — nå
Utvikler og vedlikeholder kundeløsninger på Sanity med frontend i React/Next.js og TypeScript, fra design til produksjon. Claude Code og lignende verktøy gjennom hele utviklingsprosessen — og utforsker hvordan AI kan brukes i selve brukeropplevelsen.
Peil · Ålesund
jan. 2017 — des. 2023
Ansvar for brukeropplevelse og informasjonsarkitektur: brukerflyt, wireframes, prototyper og visuelt design. Etablerte designsystemer og komponentbibliotek, og jobbet tett med utviklere på implementering i Sanity og Webflow.
Peil · Ålesund
mars 2015 — des. 2016
Grafisk design, motion design og animasjon: film, animerte forklaringer, sosiale medier og visuell identitet — fra idé og storyboard til ferdig levering.
Viseno (i dag RoomSketcher), Fuglefjellet, Sanders Studios
2007 — 2014
3D-modellering, animasjon og visualisering — blant annet møbler og interiør til RoomSketchers produktbibliotek, og kvalitetssikring av modeller fra eksterne leverandører. Norge og Falmouth, UK.
Noroff Instituttet
2006 — 2007
Ålesund Kunstfagskole
2005 — 2006
Jobber AI-native: verktøy som Claude Code er integrert i hele prosessen — fra arkitektur og koding til testing og dokumentasjon.